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Tencent et ByteDance unissent leurs forces dans l’univers des jeux mobiles

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Sommaire

Les rivaux légaux s’unissent pour Dream Star

Analyse des tendances publicitaires et perspectives du marché mobile

Dans une collaboration inattendue, deux géants technologiques chinois rivaux, Tencent et ByteDance, ont décidé de mettre de côté leurs différends antérieurs pour s’associer dans le domaine des jeux mobiles. Cette alliance marque un tournant significatif dans leur relation, habituellement marquée par des affrontements devant les tribunaux. La convergence de ces mastodontes, qui ont dominé le paysage technologique chinois, s’explique en partie par la nouvelle orientation stratégique de Tencent. L’entreprise a récemment intensifié ses dépenses publicitaires pour promouvoir son dernier jeu mobile, Dream Star.

Le partenariat entre Tencent et ByteDance reflète un changement de dynamique dans l’industrie des jeux mobiles en Chine, où la concurrence est féroce. En unissant leurs forces, ces entreprises cherchent à maximiser leur empreinte dans un marché déjà saturé. Dream Star, en tant que produit phare de Tencent, bénéficie de cette collaboration en tirant parti de la portée et de l’influence de ByteDance dans le secteur des médias sociaux. Cette alliance promet non seulement de redéfinir les normes de coopération entre les géants technologiques, mais aussi d’influencer le paysage concurrentiel des jeux mobiles en Chine. L’évolution de cette collaboration intrigante sera surveillée de près, car elle pourrait marquer le début d’une ère nouvelle et surprenante dans l’industrie technologique chinoise.

La stratégie publicitaire : ByteDance en tête

L’examen attentif des dépenses publicitaires révèle une collaboration inattendue entre Tencent et ByteDance dans la promotion de Dream Star. Tencent a manifestement investi de manière significative dans cette entreprise, soulignant ainsi l’importance stratégique attribuée à ce nouveau jeu par le géant chinois du jeu vidéo. Cette alliance inhabituelle prend une dimension particulière étant donné la rivalité historique entre Tencent et ByteDance au fil des années, notamment dans le domaine du divertissement en ligne et des plateformes de médias sociaux.

Les motivations derrière cette coopération s’avèrent fascinantes, laissant entrevoir un changement potentiel dans la dynamique concurrentielle entre les deux entreprises. Les experts s’interrogent sur les retombées à long terme de cette alliance sur le paysage du divertissement numérique, tandis que les observateurs attentifs cherchent à comprendre comment ces deux géants technologiques pourraient mutuellement bénéficier de cette coopération surprenante, élargissant ainsi les horizons stratégiques de l’industrie du jeu en ligne en Chine.

Dream Star : une tentative de conquête des marchés mondiaux

Bien que Dream Star ne soit pas encore disponible sur les plates-formes occidentales telles que Google Play ou l’Apple Store, il cherche clairement à émuler le succès mondial d’Eggy Party de NetEase. Les deux jeux proposent des expériences multijoueurs familiales, évoquant des similitudes avec des titres renommés tels que Fall Guys ou Mario Party.

Eggy Party, lancé mondialement en mai, a connu un succès massif avec plus de 100 millions d’utilisateurs actifs et plus de 10 millions de téléchargements sur Google Play. Les experts estiment que le jeu pourrait générer plus d’un milliard de dollars cette année grâce aux microtransactions, en grande partie grâce à la publicité sur les plateformes ByteDance.

La prédominance de ByteDance dans la publicité

Les données de suivi indiquent que Tencent a largement choisi la plateforme Pangolin de ByteDance pour la publicité de Dream Star, représentant 38 % des annonces au cours des 30 derniers jours. En revanche, Youlianghui de Tencent n’a accueilli que 12 % des publicités du jeu. Ce choix stratégique souligne l’importance accordée à la portée de ByteDance dans la promotion du jeu.

Investissements majeurs et projections de revenus

Tencent prévoit d’investir près de 200 millions de dollars dans Dream Star, avec des projections estimant que le jeu pourrait générer jusqu’à 842 millions de dollars au cours de sa première année. Ces chiffres ambitieux soulignent l’ampleur des enjeux pour Tencent dans le secteur des jeux mobiles.

Le jeu mobile comme nouveau champ de bataille

La campagne publicitaire de Tencent sur la plateforme de son ancien rival est significative compte tenu des relations tendues entre les deux entreprises. Engagées dans des batailles judiciaires depuis 2018, ces affrontements ont souvent porté sur des allégations de pratiques de marché déloyales.

Une trêve publicitaire suggère que les jeux mobiles pourraient devenir un nouveau champ de bataille majeur, où les alliances surprenantes se forment pour maximiser la visibilité et la rentabilité. L’industrie du jeu mobile, en constante évolution, témoigne de la dynamique complexe entre concurrents sur fond d’innovations technologiques et de compétition féroce. La collaboration entre Tencent et ByteDance pour Dream Star ouvre la voie à une ère fascinante dans le paysage des jeux mobiles chinois.

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