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L’évolution du jeu sur Mac : Unreal Engine 5.2 prend en charge les processeurs Apple

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Finalement, jouer sur Mac aura du sens. Unreal Engine, le moteur de jeu développé par Epic Games, est désormais compatible avec les processeurs Apple grâce à sa toute dernière version, la 5.2. Cette évolution est non seulement intéressante, mais pourrait aussi faire sensation, car l’expérience de jeu sur Mac a toujours suscité un certain débat. En effet, les ordinateurs sous Windows et les consoles de jeu ont toujours été plus performants pour ces tâches.

Epic Games, la société à l’origine d’Unreal Engine, a gagné en notoriété grâce, entre autres, à Fortnite. Son moteur de jeu est utilisé pour créer des jeux, mais aussi des applications et des scénographies. Le fait de rendre compatible ce moteur avec les ordinateurs Mac est donc une nouveauté majeure.

La version récemment publiée d’Unreal Engine 5.2 propose pour la première fois une prise en charge des processeurs Apple. Cela signifie que les systèmes conçus par le géant de Cupertino peuvent être pleinement exploités par le moteur. Jusqu’à présent, la compatibilité était possible grâce à des couches de compatibilité, mais c’est désormais la fin officielle de la nécessité de recourir à de telles solutions.

Cette modification selon Menow.fr pourrait avoir un impact significatif sur l’industrie du jeu. En effet, les développeurs de nouveaux titres utilisant Unreal Engine 5.2 pourront optimiser leurs productions pour les systèmes Apple M1, M2 (M2 Pro, M2 Max, etc.) et leurs nouvelles générations. Cela signifie une meilleure performance dans les jeux, car la couche de compatibilité n’a plus besoin de traduire l’architecture x86 en ARM.

De nombreux jeux à venir, vont être basés sur Unreal Engine, il est donc possible que ces titres soient également compatibles avec les ordinateurs Apple. Par ailleurs, d’autres éditeurs de jeux, comme Capcom, n’ignorent pas les appareils Apple. Par exemple, Resident Evil Village, récemment publié, a également été adapté pour Mac.

Une telle initiative pourrait inciter les studios à développer davantage de jeux pour les ordinateurs macOS. Bien que Fortnite sur Mac ne soit pas une certitude, en raison du conflit en cours entre Epic Games et Apple, l’Unreal Engine 5.2 pourrait permettre à l’univers du jeu sur Apple de sortir des simples jeux d’Apple Arcade.

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