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L’offre de 147 millions de dollars de Google à Epic Games

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Le procès antitrust d’Epic contre Google a mis en lumière les coulisses tendues entre les deux géants, révélant une offre surprenante de 147 millions de dollars de la part de Google pour inciter Epic Games à distribuer Fortnite sur le Play Store. Cette tentative stratégique visait à éviter la perte potentielle de revenus, mais aussi à décourager d’autres développeurs de suivre l’exemple d’Epic en contournant la plate-forme de distribution de Google.

Sommaire

Contexte du contournement

En août 2018, Epic Games a pris une décision audacieuse en contournant la commission de 30 % imposée par le Play Store de Google. Pour y parvenir, la société a opté pour la distribution d’une version téléchargeable de Fortnite directement depuis son site web. Cette initiative a été guidée par la conviction du PDG d’Epic, Tim Sweeney, qui considérait les frais prélevés par Google comme un “coût élevé” au sein d’une industrie où la nature ouverte d’Android aurait permis une approche plus souple. Sweeney a exprimé ses préoccupations quant à la viabilité économique de cette commission, estimant qu’elle nuisait à la rentabilité des développeurs et soulignant ainsi la nécessité d’explorer des alternatives pour maintenir une équité financière dans le paysage des applications mobiles.

Les Tentatives de convaincre Epic

Les documents divulgués dans le cadre du procès antitrust entre Epic Games et Google mettent en lumière les stratégies de persuasion déployées par Google pour inciter Epic à rejoindre le Play Store. Parmi les arguments avancés, Google a mis en avant le fait que les éventuelles difficultés d’installation en contournant le Play Store engendreraient une expérience négative pour les utilisateurs, limitant ainsi la portée potentielle de Fortnite. Une autre préoccupation exprimée était que les utilisateurs du Play Store pourraient rencontrer des problèmes non résolus lorsqu’ils cherchent à obtenir Fortnite en dehors de la plate-forme officielle de Google. Ces arguments visaient à démontrer les avantages d’une distribution sur le Play Store, mettant en évidence les inconvénients potentiels liés à une approche alternative de distribution directe.

L’Offre de 147 Millions de dollars

Malgré les efforts infructueux pour convaincre Epic Games de rejoindre le Play Store, Google a opté pour une approche financière significative. L’offre monumentale de 147 millions de dollars visait à inciter Epic à distribuer Fortnite sur la plate-forme de Google. Ce montant colossal, étalé sur trois ans et s’achevant en 2021, illustrait clairement l’anxiété de Google face à la menace d’une perte de revenus évaluée entre 130 et 250 millions de dollars. C’était une manœuvre stratégique pour garantir la présence de l’incontournable jeu Battle Royale sur le Play Store, démontrant la volonté de Google de faire des compromis financiers importants pour maintenir sa position dominante dans l’écosystème des applications. Cette offre monumentale a jeté une lumière crue sur les enjeux économiques sous-jacents et la concurrence féroce entre les développeurs et les plateformes de distribution.

La Crainte des imitations

La crainte de Google quant à l’émulation par d’autres développeurs, comme Blizzard, du modèle de distribution directe adopté par Epic pour Fortnite, reflète une préoccupation plus vaste au sein de l’industrie. L’évaluation financière de cette menace éventuelle souligne l’ampleur des enjeux pour Google. Estimer des pertes entre 550 millions et 3,6 milliards de dollars indique non seulement la valeur stratégique de Fortnite, mais aussi la position dominante du Play Store dans l’économie des applications.

Cette crainte s’enracine dans la nature compétitive du marché des applications mobiles, où chaque plateforme cherche à attirer et à retenir les développeurs influents. La bataille pour la distribution exclusive des jeux et applications cruciales incite les géants technologiques à déployer des tactiques financières agressives. Ainsi, la proposition de 147 millions de dollars à Epic révèle la volonté de Google de maintenir son hégémonie en évitant toute tendance à la distribution directe, qui pourrait potentiellement ébranler l’équilibre financier de l’écosystème des applications mobiles.

L’Acceptation à Contrecœur

Malgré l’offre alléchante, Epic a initialement contourné le Play Store. Cependant, la pression financière a finalement conduit à l’acceptation à contrecœur de distribuer Fortnite sur la plate-forme de Google en 2020. Epic a déclaré que Google désavantageait les logiciels téléchargeables en dehors du Play Store, citant des pratiques telles que des fenêtres contextuelles de sécurité et des accords restrictifs.

Les Conflits Persistants

La collaboration sur le Play Store n’a pas duré longtemps. Après seulement cinq mois, Google a retiré Fortnite du Play Store en réponse à l’introduction par Epic de Direct Payments, permettant aux joueurs de contourner la commission de Google. Cela a conduit à des procès antitrust contre Google et Apple, mettant en lumière les tensions persistantes entre les développeurs de jeux et les géants des applications.

Conclusion

L’offre de 147 millions de dollars de Google à Epic Games a été une tentative complexe de résoudre les différends et de garantir la présence de Fortnite sur le Play Store. Cette saga souligne les enjeux financiers colossaux liés à la distribution d’applications sur les principales plateformes et met en évidence les défis auxquels sont confrontés les développeurs pour maintenir leur indépendance dans l’écosystème des applications mobiles.

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