Microsoft annonce une innovation baptisée Cross Adapter Scan-Out (CASO), qui promet d’augmenter les performances et de réduire la latence des PC portables gaming équipés d’une carte graphique dédiée, mais dépourvus de Nvidia Optimus Advanced ou AMD Smart Access Graphics.
L’un des défis majeurs des PC portables gaming dotés d’une carte graphique dédiée est de jongler entre la partie graphique intégrée au processeur (iGPU) et la carte graphique dédiée (dGPU).
Performances ou autonomie, il faut choisir !
Les fabricants doivent choisir entre laisser l’iGPU gérer l’affichage de l’écran, ce qui favorise l’autonomie de la batterie mais réduit légèrement les performances en jeu en ajoutant de la latence et en diminuant le nombre d’images par seconde (framerate). Ou bien, ils peuvent opter pour la carte graphique pour de meilleures performances, mais au détriment de l’autonomie de la batterie, même lorsque les jeux ne sont pas lancés.
Nvidia et AMD ont trouvé des solutions avec Optimus Advanced et Smart Graphics Access Graphics respectivement. Ces technologies reposent sur une puce appelée MUX, qui permet de basculer en temps réel entre le rendu par l’iGPU et le dGPU, offrant ainsi une combinaison d’autonomie et de performances. Cependant, cette solution a un coût, n’est pas disponible sur certains PC portables d’entrée de gamme, et peut entraîner un léger délai de 1 à 2 secondes lors de la transition, notamment sur les PC équipés d’Optimus Advanced.
CASO à la rescousse
Pour remédier à cela, Microsoft a développé un jeu d’instructions pour se passer de la puce MUX. Grâce à la fonctionnalité Cross Adapter Scan-Out (CASO), le traitement des images par l’iGPU devient moins gourmand en ressources.
Microsoft affirme que CASO offre une augmentation de 16 % du framerate, une réduction de 27 % de la latence d’affichage et une diminution de 45 % du taux d’erreurs (plantages). En comparaison, Nvidia annonce une augmentation du framerate de 18 % (+15 % pour AMD).
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